- Zum Kontaktformular -

Philipp Kapusta studiert derzeit in seinem siebten und letzten Semester Gamedesign an der 'Mediadesign Hochschule für Design und Informatik', München. Seinen B.S. im Game Design erhält er voraus­sichtlich im Frühjahr 2016.

Im Laufe des Studiums hat Philipp sich auf Game Audio spezialisiert und hat bereits an verschiedensten Game-Projekten mitgewirkt. Nebenher verbessert er seine kompositorischen Fähigkeiten durch Online-Kurse, darunter

Introduction to Music Production (Berklee College of Music),
Developing Your Musicianship (Berklee College of Music),
Songwriting (Berklee College of Music),
Jazz Improvisation (Berklee College of Music)
Write Like Mozart: An Introduction to Classical Music Composition
(National University of Singapore),
Introduction to Classical Music (Yale University).

Mit 7 Jahren bekam Philipp klassischen Klavierunterricht. Den Spaß am Kreieren eigener Musikstücke fand er beim späteren Improvisations- und Jazzunterricht. Nach etlichen Jahre der Ausbildung zeigte ihm ein Freund Nobuo Uematsus 'To Zanarkand', aus Final Fantasy VII. Das war der Moment, in dem er die Spielemusik für sich entdeckte. Durch Inspirationen, wie Themes aus Final Fantasy, Super Mario, Kingdom Hearts, Chrono Trigger und vielen mehr, bis hin zu OC Remixes und Game Music Radios, hört, spielt und komponiert er heute Musik und Soundeffekte für Videospiele aller Art.

Philipp Seit Anfang des Studiums hatte Philipp viele Gelegenheiten, seinen eigenen Sound in Projekte einzubringen. Er hat es sich zum Ziel gemacht, als Komponist und Sound Designer vielversprechenden Projekten Leben einzuhauchen und die richtige Stimmung zu vermitteln. Er ist immer offen für neuartige Herausforderungen und kann es kaum erwarten, weiteren Spielen mit meinem Sound das gewisse Etwas zu verleihen, um aus der Masse aller Spiele hervorzustechen.
Über das Kontaktformular können Sie mit Philipp in Verbindung treten.


- Nach oben -
_
Philipp Kapusta Music 2015 | Impressum – Legal Disclosure